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如何评价美版怪物猎人网游《Dauntless》

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这么冷的问题,枫叔来终结吧。先来科普下这款游戏,《Dauntless》中文译名为《无畏》,目前暂未有国内代理。海外描述,它是一款共斗游戏,说白了就是模仿的《怪物猎人》,这也是它被叫做美版怪物猎人的原因。

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游戏开发组名为The Phoenix Labs,注册在加拿大,创始人Jesse Houston估计迷恋MOBA游戏的资深玩家不陌生,它是LOL的制作人。这款模仿怪物猎人的产品,集合了LOL创始团队中的3位核心成员,虽然目前没有任何代理的消息,但风格与MHX的一致,加上免费公测的做法,让枫叔不仅看到腾讯LOGO时冒出一丝冷汗,心想这不会有一天又是大企鹅的游戏吧……毕竟WEGAME上那一血崩似乎总得找个方法扳回来。

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好像说跑题了……继续谈游戏。《Dauntless》在美术风格上,通过枫叔分享的图片你也可以看出来,是很典型的美漫风格,当你看到真实的游戏世界时,你甚至会觉得这是《堡垒之夜》的衍生风格产品,角色啊,场景啊几乎都是那么个调性,要不是有大怪物,估计真会认错游戏。

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这个游戏目前国内知道的玩家并不多,所以题主可以问看来还是很爱爬墙头的。这款游戏今年5日底公测的,我后来没怎么关注,是免费的MMORPG产品,所以收和MHX一样也有点过,最多和怪物猎人OL差不多。模式也就是那一套,组队,猎杀怪兽,然后获得材料,升级装备等。游戏里装备都有不同元素影响,其实难度不大,打击感也不错,风格模式和现在的怪物猎人世界不能同日而语。

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至于怪兽嘛,美国范,你可以看每一个怪兽都觉得它很洋气……枫叔形容不来,反正和怪物猎人怪兽留给我们的印象相比,这里的更卡哇伊一些,而且个头也并没有太大的突兀,都是那么个体型。

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