猴子出装已改,玩家认为应该先出黑切,可以多释放技能,你认可吗
猴子可以说是王者峡谷当中一位非常强势的刺客,低端局当中对于这个英雄的操作和要求并不高,所以这个英雄的出场率是非常的高,那高端局当中只要你掌握一些细节,那么上分起来也是非常容易的事情,这也是猴子这个英雄为何这么受欢迎的原因之一!然而,在这段时间小编又听到不少玩家对于猴子,这个英雄应该先出黑切,还是先出无尽战刃呢?这对于绝大部分新手或者是刚入门没多久的玩家来讲是存在一定的疑惑性的,在这里,小编就为大家详细的分析一下吧!

部分玩家认为应该出黑切的原因:主要就是觉得猴子这个英雄的技能冷却时间太长了,而且猴子这个英雄又是靠技能后普攻打伤害,所以缩短技能的冷却是非常重要的,而黑切这件装备又可以刚好起到这方面的作用,这样的话就可以更好的依靠技能,也可以更好地释放技能,所以他们就认为猴子这个英雄应该先出黑切,而不是先出无尽战刃!

在这里小编就要反驳一下他们了,虽然猴子的cd是个问题,因为在众多打野里面,他的技能cd时间算很长的了,尤其是大招的cd,但是出黑切追求那点cd不如出无尽直接打一套来的直接,所以穿透和cd对猴子意义不是很大,有蓝的猴子cd本来就不是个太大问题,猴子没暴击率和暴击伤害加成的话伤害太低,一套秒不了脆皮很难帮助团队累计优势!
因此,猴子前期不能断蓝,如果第一件出黑切,那么暴击率会很低,而且暴击伤害也不够,那点穿透聊胜于无,因为你不是靠技能打伤害的英雄,而无尽是完全契合猴子特性的一件装备,能够直接提升猴子的战斗力!
当前版本的猴子,我认为还是先出无尽,后出黑切!
猴子可以说是王者荣耀中暴击率最高的英雄,天生就有20%的暴击率。而且猴子每次释放技能后的下一次普攻都会变成强力敲击,造成更高的伤害,并且这个伤害可以全额享受暴击收益。正是因为猴子的被动,让很多人在先出黑切还是无尽战刃之中,各有各的说法。
无尽战刃,价格2140金币,唯一一件可以增加暴击效果的装备,并且还有20%暴击率和130点物理攻击加成。
黑切,价格2090金币,和无尽相比低了仅50金币而已,可以忽略不计。黑切属性是85物理攻击,15%冷却缩减,500最大生命值,还有被动增加猴子的物理穿透,以及普攻有30%的几率对敌人减速20%。
那么,为什么个人感觉猴子先出无尽呢,黑切也非常契合呀,这就是性价比的问题了。无尽战刃20%暴击率加上天生的20%暴击率,还有铭文7%暴击率加成(猴子还是用10无双铭文),这时候猴子的暴击率有47%,这时候对方的防御并不高,暴击率带来的收益是远比黑切的冷却和穿透要高,因为猴子的强化敲击是全额享受暴击效果的。
黑切虽然会让猴子的技能冷却加快,但是打出来的伤害却没有无尽战刃高,因为暴击率相差太多,而且还没有暴击效果的加成。
猴子作为一个打野,是一个带节奏的英雄,前期需要更快的将优势建立起来,而无尽明显是要比黑切更有优先级。所以个人建议猴子还是先出无尽,后出黑切。
云顶猴子出装
云顶猴子是一位高机动性和爆发力的英雄,出装需要考虑增加其持续战斗能力和输出伤害。建议出装:影刃、破败、疾步之靴、红莲斗篷、末世、守护者之铠。
影刃增加攻速和暴击率,破败提供额外的生命值和物理穿透,疾步之靴增加移动速度,红莲斗篷提供法术抗性和减少受到的伤害,末世增加攻击力和减少敌人的物理防御,守护者之铠提供额外的生命值和减少受到的伤害。这样的出装能够让云顶猴子在团战中更加具有持续性和输出伤害。
LOL:新版猴子出装推荐,放弃幕刃穿甲装,三相破败才是主流!你觉得如何
从新版猴子的技能上来看,
因为E技能腾云突击,改为AP加成的魔法伤害,不在再享受AD所带来的收益。W技能真假猴王又是依靠普通攻击和Q技能粉碎打击来输出的,顺便沾点R技能的光,打打百分比和控制。所以Q技能粉碎打击,将成为新版猴子输出的主要技能,加点更是主Q的线路走,E技能的攻速加成依旧存在,所以猴子对与攻速终于有了依赖性。
一是因为Q技能施法速度会受到攻速加成的影响,
而普通攻击又能缩短Q技能的冷却时间,
W技能的分身也享受攻速加成和攻击特效。
因为E技能取消了AD加成,R技能也以百分比伤害为主,所以新版猴子对攻击力的要求不是很高了,反而更加依赖攻速及攻击特效装备的加持了。
破败王者之刃,自然是一件很强力的装备,攻速与百分比伤害同在,必出的了。
鬼索的狂暴之刃,攻速是猴子的核心属性,法强也有了E技能的加成。也是一件契合度很高的装备,推荐出装。
智慧末刃,新版猴子取消了被动的魔抗加成,所以相对的,魔抗成为了猴子的短板,依靠智慧末刃偷取魔抗是不错的选择。
三项之力与黑色切割者,二选一,纯攻击装猴子出三项,半肉猴子出黑切。
新版猴子核心装备黑切起手提供叠加的穿甲及坦度加成,是我们前中期必备输出装。随后我们选择死亡之舞可提供攻击及双抗加成,并给予攻击伤害15%的治疗效果,群伤给予33%的治疗效果。最后我们拿到一个血手提供生命值及坦度加成并在生命值过低时提供护盾保护。后期我们还可选择幽梦 暮刃 复活甲等装备,进一步提升爆发输出同时给予自身一定的保护。
新版本的猴子对线能力大幅提升,而我们对线的核心思路就是消耗 对拼并压制敌人的发育。基础连招为EAWQAA,这里我们E技能起手配合普攻打出第一段输出,随后我们开启W技能利用分身帮助我们限制敌人输出,最后我们配合Q技能及走砍补足后续输出即可。需要注意新版W技能可以配合其他技能一起使用,操作空间非常大,灵活运用!团战的猴子有两种思路,第一就是EQA配合突进输出,随后我们开启W技能配合RR技能实现双控制输出,或者我们被敌人强开,直接WRR起手提供双控制,辅助队友完成反手输出,而最后我们依旧是EQA配合进行收割!