单机和网游究竟有什么区别?3A就一定是单机
单机和网游的区别就顾名思义了,一个单人游玩,一个多人游玩。
3A不一定是单机,很多大作都有线上模式。大表哥这种归到单机是因为他主打单机内容的。
国内这种情况是因为国内没有单机大作,甚至单机游戏都很少,早年的畸形发展导致了中国单机业的萧条,现在的环境也没法诞生出优秀的大作,做优质小单机都快饿死了,别说大作了,中国人有能力做出3A,但是,中国市场不会买单,大公司不去做(随便买个IP做个游戏收入就不少,没必要冒险)小公司做不起(就算做出来了也有很多人不买单,宁愿免费游戏充钱也不买断),所以中国的游戏界还是这么泾渭分明
。
问这个问题,你得明白什么是3A。在游戏领域中的“3A”通常是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”。对应游戏画面,游戏质量,游戏的开发时间。这意味着3A游戏有着顶级的质量,还有先进的游戏技术。
网游大部分都达不到这个标准,特别是画面因为要兼顾同屏人数,社交,玩家配置等因素,所以画面一般达不到3A的画面,即便是现在最顶级的网游,除开单机的联机模式。画面都会落后次时代游戏,一到2.5代。
就拿暴雪来说,画面质量从来都没达到3A级别。因为他网游属性的厂商决定了,他不可能把游戏做到大部分机器跑不动。
3A游戏强调沉浸感,这一点网游也基本上做不到。比如,网游自建的角色,大部分都是哑巴。不像3A游戏里面,是游戏内的某一角色。
3A游戏的音乐,都是专门为了某个场景,主题专门邀请音乐作曲家或者知名音乐人来做曲。网游很可能,随便找个乐队,音乐工作室就做了。
从各方面来说网游要达到3A的品质几乎不可能,比如游戏多了社交属性,就必定会破坏沉浸感。有人的地方就有江湖。
3A游戏的联机模式一般都是弱社交属性。什么意思呢?就是不会像网游那样,你可以随便去聊天。随便干扰其他玩家。即便是对抗的游戏,大部分还是一起玩儿游戏为主。
单机不等于3A,3A要从游戏各个方面来看。
希望回答能令人满意。
其他的区别有或者没有或者区别不大,都不太重要,重要的是目的:
单机游戏:我只有把游戏做好了,才会有更多的人买,不好玩口碑不好你会退或者销量减少。从你进入游戏的那一刻到游戏结束通关,我要给你讲一个完整的故事。单机游戏的厂商不在乎你花多少时间在这个游戏上面,在乎的是你通关以后的高潮体验能有多强烈,能持续多久。好的单机游戏是一件艺术品,不单是可以截图当壁纸的静态艺术,而是类似电影一样有血有肉深入灵魂的艺术。
免费网游:我要吸引你,留住你,然后榨干你,让你永远不知疲倦,永远不知满足。免费网游巴不得你全天都耗在游戏里,让你觉得努力太累,花钱即可迅速达成目的,这其实是一种在现实世界里逃避显示以求在虚拟世界里实现自我的一种错觉。这种网游永不会有结束的那一天,你永远看不到故事的结局,这是一个深渊。
3A不一定就是单机,联机游戏也叫网游,基于网络,局域网,一起玩游戏
现在的3a像gta5,大嫖客等都开通了线上模式,我觉得后面的3a级别的游戏应该很多都会开通线上,因为现在很多都在朝交互上发展,而交互的话,我觉得游戏和人固然重要,但人与人也是必不可少的。
单机的话和网游最大的区别就是充钱问题。并且网游通常指像英雄联盟,绝地求生之类的,3a级别的一般叫主机游戏。
网游有哪些
1、《地下城与勇士》:是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
2、《幻想世界》:在游戏世界观背景、画面风格、游戏内容上具有独创性,以架空式的东方神幻为背景,通过唯美写实的游戏画面,融入百变多重新颖独创的玩法设计,为玩家营造了一个唯美而庞大幻想世界。
3、《轩辕传奇》:是腾讯游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,倡导一种极致热血战斗文化。
4、《寻仙》:3D卡通的游戏画面具有中国美术片风格、以中国传统神话为题材,演绎百姓的本色故事。拥有独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战、首创的多人骑宠以及独特的情感体系。
5、《御龙在天》:讲述东汉末年一名普通士兵经过三国乱世的战火洗礼,纵横天下、建功立业、平定九大州国的故事,V实再现了东汉末年群雄割据、万人鏖战的史诗战争场面。此外,腾讯网络游戏还有《自由幻想》《绿色征途》《斗战神》《第九大陆》等。其实还有很多网游了,就不一一介绍了,谢谢大家。
现今主流的网络游戏分类大致是分为两类:MMOrpg
大型网络游戏(如奇迹、传奇等)和休闲网络游戏(街头篮球、劲乐团等)。
当然,细分的话也也可以沿用单机游戏的分类方法,
比如:
策略类或战略类(MMOSLG)
动作类(MMOACT)。
冒险类(MMOAVG)。
模拟类游戏(MMOSG)
棋牌类休闲类
运动类(MMOSPT)
网游VS单机哪种好玩
感谢邀请,我是今日头条里的游戏解说毒鸡汤,鸡汤哥哥带给你一个全新的世界。
首先你喜欢玩网游还是玩单机,决定你玩的方向,方向是什么,什么就好玩。明白了?
网游有网游的乐趣,单机有单机的趣味,你问我这俩PK谁好,我说不出来,我真的不好做一面倒的评论,你喜欢玩什么什么就好玩,不过鸡汤哥是专注于刺激战场的萌新,喜欢就关注,不喜欢也关注
这个看你个人喜好什么类型的游戏了!
网游游戏是大部分多人合作的游戏!
但是大部分网游相对大型单机游戏来说画质剧情差一些!!
大型单机游戏相对来说很少能多人一起游戏的!!
这个就看你个人喜好了!
感谢邀请!
首先就两种游戏本身来说,网游从某种程度上来说也是一个大的社交平台,是人与人的互动,而单机呢,则是人机互动,好玩程度应该说是萝卜白菜,各有所爱吧。
其次,我们自身对玩游戏的态度也不尽相同。有的人可能会全身心的投入进去,像网游中角色扮演类游戏,代入感很强,游戏里的一些人或事很可能会左右现实中的心情,玩过网游的应该都有这种体会吧。而单机游戏就没这么复杂了,大不了重头再来罢了。
当然,每个人的兴趣、爱好、关注点不一样,至于说是那种游戏好玩,只能是仁者见仁智者见智了。
网游和单机游戏哪种更好玩?这要视乎个人需求和爱好来定。
两种游戏模式个有不同:
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊网游和单机游戏哪种更好玩?
特别是独立单机游戏,因为相对于商业游戏来说,独立游戏制作存在另一种方式,就如制作一部大电影一样,要求质量高、高水准大制作,这此独立单机游戏最好玩。
PS4系列的《战神》从一开始游戏就是以质量高水准制作,每一代的剧情都非常紧张刺激有深度,效果好比大电影,震撼的镜头、宏伟的场景都是用心雕琢出来的,没四五年都做不出来。
正是因为用心雕琢的游戏,才配成为玩家心目中最好的游戏,这就是单机游戏。
而网络游戏就更注重商业,所以大多数网络游戏研发时间都不会很长,在经费上也不会有太多,对于网络游戏公司也不会专注于创新玩法,更多地专业于社交互动,他们知道只有使用社交可以带动更多玩家进入游戏内消费,所以很多网络游戏都会出现聊天系统、公会系统、组队系统、邀请好友送礼等系统,都是想让玩家通过邀请和活跃度来增加收入的行为,所以网络游戏越做越商业化。
单机是一个人的世界,网游是无数人的世界!
如果非要分出哪个好玩,仁者见仁智者见智!一般要从玩家的性格去看!
该玩家如果性格孤僻,喜欢独来独往,哪一般会认为单机比较好玩
但如果玩家性格开朗活泼,喜欢热闹,那一般都会更喜欢网游
当然还有很多因素,因人而异吧!
除了剑网三,还有什么氛围好人气高的网游
其实要做到氛围好加人气高蛮难的,网游一旦有了人气就会有很多工作室涌入,满屏都在刷各种广告。而且老话说得好,林子大了,什么鸟都有。其实剑网三人气并不算很高,只是在它的圈子中很火热,而且用户粘性很高。毕竟是一款更偏向社交的网游。
我觉得逆水寒和剑网三很类似,两者都是武侠题材网游,而且社交都做的很好。逆水寒的游戏氛围和社交可能更好,剑网三的战斗体验可能会略微优于逆水寒。
逆水寒在几次玩法修改之后,现在游戏氛围真的很好。除了一些偶尔出现的坏东西之外,游戏内的整体氛围非常好。大部分的高等级玩家对于新人都非常友好,就算你坑了只要虚心求教老玩家甚至会停下战斗来教你过副本。而且师徒系统,很多师傅真的很好,哈哈,有些时候简直是免费的打工人。我们帮会就有很多逗比兄弟。
而且逆水寒的画质真的好。美工真的没得说,还用上了最先进的引擎,然后风景也特好,就比如逆水寒的仙居原,仙居原这个名字听着就很写意里面的精神必然也是不错的,一次偶然我发现了里面的蒲公英海,这个地图一定要晚上去看,蒲公英海配上夜色月亮,偶尔还会有流星划过天空,美化了好吗!
而且剧情也很优秀。逆水寒的许多支线任务真的剧情特别好,反正我玩了感触特别多,要是拍成国产电视剧,都是能拍50集的那种,不过要说我最喜欢的剧情,还是阿沁和长风了的故事了,当时有被这个剧情虐到,具体剧情你可以者下来玩玩,我就不剧透了。
玩法上现在也比较休闲,可能战斗系统没剑网3那么 庞大,但是不会满屏跳数字,看得很清楚,而且操作简单比较适合我这种混子,哈哈。也不用经常刷。我作为一个学生党也完全跟得上进度,现在逆水寒有花车系统,不需要像以前一样押镖赶时间。买个花车休闲令,简直不要太休闲,每天晚上上线清下日常就好了,不用担心最近琐碎的小事特多。
你问这个问题,说明你对游戏的兴趣不如从前。好好生活,你会发现还是游戏有意思。手游氛围更好,比如王者、吃鸡等等,因为打字不如PC端,所以一个不爽就语音互相问候,气氛相当活跃。
就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。
那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。
例如我想说的《激战2》。
氛围好的可以试试《ff14》最终幻想14,我尝试玩了一段时间,里面的玩家还是很不错的,对于萌新都是很照顾的,打副本还是很耐心的,不错,值得推荐,而且剧情很棒,喜欢剧情的可以去看下啦
剑三氛围好是真的,就是路上随便来个人都可以闲聊的那种,但是人多也杂,不是每个人都能碰到好脾气的人,被骂,无缘无故被打也有,总会有些毒瘤玩家,不能以偏概全,反正剑三是我碰到的的唯一一个打完日常本会说辛苦了的话,游戏本来高兴就好
除了英雄联盟,还有哪些PC端网游值得一玩
我自己玩过几十款网游,推荐以下几款
MOBA类游戏,DOTA2《DOTA2》是完美世界代理的一款竞技网游,《DotA》的正统续作。游戏由美国知名游戏开发商Valve公司研发,于2012年10月正式进入中国。《DOTA2》使用Source引擎独立制作,完整保持了前作的游戏风格与核心内容不变,以诸多人性化创新功能为基础,将动作类RTS和RPG结合的独特魅力充分展现。MOBA界的半壁江山,其中很多自定义模式也很有趣哦。
FPS类游戏,彩虹六号彩虹六号围攻可不像COD那种冲冲冲的射击游戏,本作讲究智慧与指挥。玩家可以用多种方式入侵敌人的地盘,比如打穿墙壁,炸开地板,或者利用绳索从窗户突围 本游戏将领导玩家投入反恐行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。你得知道,在这款游戏中杀敌是其次,重点是你得学会部署或破坏防御墙。
吃鸡类游戏,COD16使命召唤16,这是一款节奏极其快的吃鸡类国际游戏,最重要的是免费有木有,不用花钱就可以玩,这款游戏的优化,画质,动作流畅度比绝地求生要好不少,加上各种载具和RPG加上各种瞄具的搭配,让你享受到真实的现代化吃鸡游戏!
Moba:风暴英雄,很吃团队的游戏,游戏平衡性高的有点过分,一个人秀没有用。
Dota2,这个算是moba的老祖了,好玩是好玩,但对新手不友好,极难上手
Mmorpg:魔兽世界,老牌大作了,没啥可介绍的,问就是推荐
怪物猎人世界,偏单机的网游,买断制,极其硬核,推荐手柄玩,和小伙伴一起屠个龙岂不美哉
Fps:csgo,同魔兽世界,问就是推荐,硬道理
Cod战区,最新的吃鸡类游戏,玩法极其丰富,死了还有复活机会,让你从头刚到尾,爽!
打宝类:暗黑破坏神3,流放之路。这两款基本上是市面上同类型游戏的天花板了,刷刷刷就完了
卡牌类:炉石传说,问就是推荐,硬实力。
阴阳师,网易做的最成功的手游(有pc版),成功的衍生出很多acg文化,和风卡牌,特别耐玩
格斗类:dnf,也不必说太多,运营了十年多依旧坚挺。
我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。
从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。
游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。
另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。
而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。
我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。
详情zuhao.dd373.com了解
我觉得超激斗梦境就挺值得玩玩的啊,这游戏测试我一直在玩,属于刷图格斗类的游戏,操作是键鼠操作所以上手还是比较快的,而且作为格斗游戏操作灵活性和技能的特效做的都相当可以。最主要的是刷图的时候没有那种快餐刷图游戏的割草感觉,每张图都有一定的挑战性,每次刷过boss掉落宝箱的时候都相当有成就感,真的很值得玩玩看。
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