其实照目前的版本来看呢,并不认为法师有多弱,也不认为有多强势,因为法师毕竟是大部分都是爆发流的英雄,只要一套秒不了对面的话对面的话,基本上是挨打的份。
但是我们可以看到,法师没有控的话是呢,基本上是没有多大作用的,法师强不强还主要还是靠自身的机制问题,比如说像姜子牙这一类的就很难上的了台面。
所以呢,对于法术装备增强的话,这就是看对面的辅助玩的有多好啊,每个版本都是看辅助,在高端局都是靠辅助带动。

马上就要进入2019年了,我们跨年,王者荣耀也要更新了,除了人尽皆知的地图改动,和新英雄嫦娥上场,另外法师时代也要崛起了,让我们看看如何增幅了法师:
☞圣杯:可以说这个是改动的最大亮点
从上图我们可以看到,小圣杯的价格回调100,大圣杯降价130。你可千万别小看这一百多的经济,在前期可以说很重要了,另外我们可以看到,新增被动,如果蓝量满课5秒就可以回5%的最大生命值,可以说真的是永动机了不用回家,回蓝又回血。
☞炙热支配者:这个装备真的是比圣杯还要冷门,不过这次也调整了
明显看到ap加成效果变强,也就是法术越高护盾值越高。最重要出了这个护盾触发时还可以解控,相当于多了一个被动净化。
☞虚无法杖:这个也就是我们所讲的法穿棒,一般对面有大肉才会去选择,否则基本都是一个面具就够了
我们看到虚无法杖,减少了最大生命值,减少了200可以说是不痛不痒,而增加了60点法强,再配上他的穿透效果,可以说性价比很高了。
☞秘法之靴:也就是我们所说的法穿鞋
这个鞋子我们一般打路人局,都很少会出,中单要么出cd鞋子,要么出疾步之靴,要么就是韧性鞋子,此次也是增加了5秒回蓝25。不过在我看来如果选择了圣杯,这个鞋子加成就显得没啥用了,如果不出圣杯,那么可以考虑。
装备的改动,就意味着从某种程度改动了英雄的属性,我们以圣杯为例,回蓝回血,特别是这个回血效果我觉得配上坦克应该不错,那么庄周你看怎么样,单带无敌啊,只要抓不死就是不回家,你也很难抓的死他。
成就王者才不愧荣耀!大家好,我是凡米电竞,喜欢我的回答,记得给个关注哦!
S14赛季即将来临,届时全新的2.0资料片也会如期而至,想必召唤师们都开始翘首以盼了吧。随着新赛季的到来,资料片更新了圣杯这件装备!

小件破碎圣杯价格由900降到800,大件圣杯价格由1930降到1800,降低的130大洋,相当于前期的一波兵线。最大的变化是新增被动效果:如果法力值已满,每五秒回复5%最大生命值。而且还有不俗的180法术伤害,15%减CD。从此圣杯晋级神装系列。

1、提前成型的圣杯可以让法师从此不缺蓝,守线的时候,从此不缺血,永远不需要回水晶,这是什么体验,非一般的感觉啊!
2、以后有圣杯傍身的法师,就算残血也不能往死里追了。因为追着追着血满了,然后一顿反打!
只要用蓝释放技能的法师,出圣杯都不会太差,因为没血的时候,再也不用回城了,可以猥琐塔下普A补兵。或者后期跟着ADC蹭兵线,等血量蹭蹭蹭的满血再去浪。
回水晶?那是浪费生命,浪费时间的事,我这辈子都不可能再回水晶。除非你能杀了我。
一、法辅第一人庄周
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最新消息,体验服所有职业都有四件装备得到加强,S14赛季到来会给大家一个全新的公平版本,没有偏袒任何一个职业,其中,法师加强的四件装备分别是:
虚无权杖 炽热支配者 圣杯 法穿鞋
这几件装备中,圣杯加强的范围是最高的
属性:蓝满了以后,每秒回复百分之五的生命值
这无疑是对S14赛季老玩家的召回福利,这也是对不好蓝的英雄的神装,小编也是有点小期待!
我们来分析一下,对那些英雄受益是最大的:
代表英雄:后期的东皇,扁鹊等线霸
上单的亚瑟,这个英雄伤害是法术伤害,所以对亚瑟的受益是最大的,推荐使用这件装备。
这个英雄在游戏里本来就是一个bug,现在还出来一个法术霸者,对庄周的半肉法是最强的,小编已经试过几局还是很强的。
就在昨天的时候,王者荣耀体验服更新了,在这次更新当中,有几件装备的调整可以说是非常的令人关注,这件装备就是圣杯,因为在这次调整当中圣杯不仅所需要的金币降低了,而且还增加了一个额外的恢复生命值的效果。这样可以说是单排法师性价比最高的装备了,1800这么便宜,光法强CD都很划算了,单排法师还基本拿不到蓝,出个圣杯前期作战能力强很多,这样的话,对于铭文方面就可以更加注重移速法强法穿了,更加优化了装备的体验。那么对于这件装备调整以后,有哪些法师英雄将会彻底的偷偷崛起了。
第一位即将崛起的英雄就是武则天,这个版本武则天出冰心打cd流很好玩,但是新圣杯那个效果在顺风局很有用,poke法师不可能出吸血书,所以说考虑出圣杯这件装备可以大大的加强他们的续航能力,顺风打完一波团可以自动回血,不用回家!
第二位将偷偷崛起的英雄就是蔡文姬,这位英雄依靠自身的被动,前期蔡文姬自己血量还行 ,但是经常在自身血量健康的时候没蓝,倘若这位英雄出圣杯的话,那么不仅可以让她不用担心没有蓝,而且还可以相当一个不死鸟之眼不断的为她回血。
第三位即将崛起的英雄就是庄周,庄周这个英雄出护甲鞋,圣杯,红莲,魔女,面具最后1件反甲或不祥,带88法穿,红莲及反甲法伤,有cd有双抗又血有防,有续航,疯狂带线,到处站视野,可以说圣杯对他的作用太大了!
第四位将头条崛起的英雄就是孙膑啦,相信很多玩家用孙膑的时候常因为没蓝或没血回次泉水然后传来队友被杀的消息,出霸者感觉又不是太有必要,圣杯能回血就很合适了!
第五位将偷偷崛起的英雄就是嫦娥,嫦娥这个英雄虽然操作非常简单,但是伤害很高,而这位英雄唯一致命的缺点就是非常缺蓝,续航能力也续航能力也不够,如果这位英雄考虑出圣杯这件装备的话,那么在续航能力方面肯定可以得到大大的提高,而且对于她回蓝也是非常有效果的。
好了,以上就是小编的最新资讯,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
这回天界人是真的崛起了。自从男女鬼剑士觉醒后,其他职业的玩家无比渴望官方能够加快三次觉醒的进度,因为三觉确实能够带来非同凡响的提升。仅仅三觉技能,伤害就超越了数个大技能想加的伤害,更别说还有全系技能伤害数据的上涨。目前除了男格斗确定周年庆上架三觉之外,哪个职业会获得策划的青睐,玩家争论不休。不过目前来看,策划并没有选择女魔法,反而选择了男枪手。
当然这并不意味着男枪手比女魔法更受欢迎,也许策划早已经将女魔法的三觉做出来了呢,只不过先公布了男枪手而已。不过玩家不必担心,一切终会水落石出。
男枪手三次觉醒用一个字来概括,那就是特别帅。整个觉醒的颜值与动作完爆鬼剑士职业。
男漫游一如既往的潇洒,技能花里胡哨的,这个技能好像漫天飞镖在舞动,视觉效果比较惊艳。
男机械开着高达机器人再次征战阿拉德,这高达的力量看上去强无敌,一拳击碎了整个城区。有玩家戏称这个城区是魔界,男机械一拳打碎了魔界,这下子结仇了!
男枪炮师更厉害了,直接扔出了一个巨型炸弹,这炸弹睡梦顶得住,也太牛了吧。
当然,本次颜值最好高的觉醒当属于男弹药,尼尔狙击回归不说,子弹从弹药眼前飞过的一幕,实在是帅呆了!
你们觉得男枪三次觉醒视觉效果如何?欢迎评论区留言讨论哦!
DNF100级版本,拉开了全职业三觉的帷幕,在韩服的100级开启之际,最先开启了女鬼剑和男格斗的三次觉醒,这也完全符合韩服现状,以女鬼剑和男格斗职业的玩家最多,选择这两大系职业率先三觉,可谓是用心良苦,旨在挽回即将凉透的韩服!
而国服在3.19日开启100级,却率先开启了男女鬼剑士的三次觉醒,男鬼剑弯道超车,在国服最先觉醒,而男格斗家的三次觉醒,被延期到了周年庆版本!这样的选择,也完全符合国服的现状,玩家结构以鬼剑居多,特别是男鬼剑!
在男鬼剑,女鬼剑,男格斗三个职业三觉亮相后,很多“舅舅党”根据各种蛛丝马迹,爆料推测下一个三觉的职业将会是女魔法师,这让魔法师玩家开心不已!但是,在韩服体验服的拆包中,玩家们意外的发现,第四个开启三觉的职业居然是:男枪手!天界人将彻底崛起,再现天界科技的强大!
就目前的拆包内容来看,主要是技能的展示和技能动画演示,还有各种数据提升,国服玩家们对此很是期待,相比男鬼剑三觉被吐槽不同,这次全是一片赞叹之声,纷纷吐槽男鬼剑绝对是“赶工出来了”!有人觉得,男鬼剑3觉已经被女鬼剑秒成渣了,看了枪手3觉后,感觉男鬼剑渣都不剩,成灰了而且被一阵风吹走了!
【1】机械师,那个开高达的男人,他回来了!
【2】枪炮师,这么大一杆手炮,这是要射穿苍穹吗!
【3】漫游,这也太帅了吧,直接把男鬼剑秒杀,不愧是60版本最帅最飘逸的男子!
【4】弹药,对子弹的研究达到了极致,在100级版本再次绽放。
目前,对于神枪手的提升率还没有明确的数据,但是,从目前的基础数据来看,提升不俗,弹药的全技能伤害提升13%左右,漫游的全技能提升17%左右,大枪职业的全技能伤害提升10%左右,还有机械的全技能伤害提升12%左右,再搭配“无我Buff”改版,三觉的两个主动技能,在接下来的版本,神枪手将强势崛起,天界人再登巅峰!
不好意思,我摊牌了,我的角色都是枪手!但是,有了男鬼剑和男格斗的前车之鉴,到时候国服会优先更新哪一个职业,还是未知数!就目前的韩服三觉职业开发进度来看,一个月出一个职业指日可待,全职业三觉的时间线,绝对不会和二觉一样长达3年!不论我们是什么职业,相信都会很快享受到三觉的强大,黑暗武士三年觉醒之噩梦,不会再重演!
男格斗:???
震惊!《DNF》男枪手或推出三次觉醒,这个职业将成为最大输家!
早在《DNF》国服还没有更新100级版本的时候,韩服那边就已经传出了男格斗三觉的相关消息了,而如今男格斗的三觉还有几个人记得?
国服策划为了憋100级版本的大招,把男女鬼剑的三觉运营成了“国服全球首发”,相应的本应是首发的男格斗被顺延至周年庆版本。男女鬼剑刚刚设计好三觉就立马上线,而男格斗的三觉系统去年就做好了,却被安排至下半年推出,官方的偏爱由此可见一斑。

并且更让男格斗玩家难受的是,如果国服是按照“受欢迎程度”来决定三觉推出顺序的话,那么在周年庆版本之前可能就有数个职业成功三觉。
简而言之,男格斗连第三都排不上!
而最近韩服的最新消息,更加证实了这个猜想,《DNF》男枪手的三觉已经制作完毕,并且国服没有要延后推出的消息。这次韩服资料的拆包,包括了插画、技能图标和技能动画等等,可以确定就是官方资料。
按照“国服延后1至3月”的惯例,不出意外的话男枪手的三觉将在周年庆版本之前登陆国服,到时又是一阵“男枪的狂欢”。

真是可怜了我男格斗,明明是第一个开启三觉的,却一直在被插队。
DNF自从进入了100级版本之后,各大角色也纷纷开启了三觉模式,在三觉职业的开放顺序中策划并没有按套路出牌,而是优先开放了男女鬼剑士以及男格斗这些职业,并没有像之前的二觉职业按角色的出场顺序进行出场。而对于3觉职业爆料再到开放目前已经有4个月时间了,很多玩家都在YY第4个三觉职业,其中第4个三觉职业魔界人呼吁度最高,但其实他们都猜错了。

在4月22的韩服的拆包的资料中,终于解开了第4个三觉角色的神秘面纱,他就是男枪手,不过男枪手作为第4个三觉职业确实有些让人意外,因为在此之前的舅舅党爆料中魔界人是所有玩家呼吁度最高的职业,男枪手根本想都没想过。
在爆料了三觉职业技能图标之后,枪手三觉插画以及技能也浮出水面了

从男漫游三觉插画中我们看到和二觉插画相比少了一些飘逸,多了一些成熟,眼神的英气以及硬朗的身躯给人一种沙影贝利特年轻时候感觉。男大枪不再是双手持着两个激光枪,而是拥有一个更大激光枪,背影很帅,科技感满满。

我们再来看看机械和弹药的三觉插画,机械和二觉相比变化还是蛮大的,之前坐在机械椅上感觉特别硬朗,但是从此次三觉插画中皮穿戴者机械披风给人一种呆呆的感觉,而弹药就显得非常霸气了,右手手持对讲机,穿着红色披风一级红色礼帽,战场统治者的煞气暴露无疑。

技能方面目前只透露男漫游这个职业,95级的技能非常帅气,给人一种前冲乱射的感觉,而且还看到了二觉的影子。
首先明确一点:不知火舞这个版本弱在哪里?弱就弱在前中期时没有优先清线权以及清线速度慢!以往不知火舞选出来除了是为了给打野或者是边路让蓝之外,还承担着法刺的作用,需要上下路游走去对面的双边造成压力甚至配合队友击杀对面的边路。但是经常因为清线速度慢以及没有优先清线权这一点,使得不知火舞不得不把中路线放掉或者是让给队友,经常造成不知火舞严重发育不良,所以不知火舞渐渐的被KPL战队所“抛弃”。
但是辅助装改版之后,这情况就不一样了,接下来辅助只要开局辅助装备一出,完完全全可以直接帮助不知火舞清线,而且经济还都归不知火舞所有,不知火舞就再也不需要因为清线这一点担忧了,等辅助一清完线就中辅或者中野辅顺序游走起来,gank节奏飞快,会给对手的双边造成巨大的威胁。而且现在非常流行的元歌或者是司马懿中单以及炮台型法师,不知火舞是可以比较好的对其进行克制的!另外值得一提的一点是前阵子不知火舞也终于迎来了加强!

这时候有人就会说如果这样子说的话诸葛亮不是更强?不,不知火舞比起诸葛亮还有得天独厚的优势,那就是不知火舞对于蓝BUFF以及经济的需求并不是那么的高,有需要的时候完完全全可以把经济以及蓝BUFF全部让出来。而诸葛亮就不一样了,诸葛亮把蓝BUFF以及经济让出来,那还打什么?而且不知火舞前中期除了清线能力弱之外(靠着辅助装备改版已解决),其他方便都不弱;在中后期除了限制敌方后排之外,也可以在开团或者团战中利用扇子打边缘消耗,这一点也是诸葛亮无法比拟的。
所以漫雨的观点是:只要辅助装备一改版,单论KPL赛场上,不敢说不知火舞会成为T0级别的法师,但是绝对可以上场了,而且最起码是T1级别法师的存在了。还记得estar猫神以及EDG.M浪浪等中单选手的不知火舞吗?到时候就期待这些选手用不知火舞在赛场上的表现吧!
玩家没有好日子,对于菜鸟来说哪个位置强玩那个位置,不跟你多说盲选,你爱玩哪个玩那个我就玩这个,管你什么合不合理,这个英雄强那我就玩这个英雄,我不会玩开玩笑,不就是按技能吗,随便按按就行,输了队友都不会玩,赢了那就是我牛逼
一直以来,王者荣耀这款游戏中的射手英雄就饱受玩家非议,因为他们使用简单,比较适合新手,而且强度一直不低,所以是很多玩家的首选英雄,不用依靠太多的技术,就能成为全场最秀的英雄,轻松拿到MVP,官方对他们也非常照顾,所以一直都是游戏中的佼佼者。
不过最近几个赛季,很多人都对此感到不满,因为老玩家根本抢不到这些英雄,只能被迫补位,胜负不能掌握在自己手中,所以要求削弱射手之声日趋强烈,不过官方也一直都在敷衍性调整,根本不考虑玩家感受,但是到了这个赛季,射手突然在游戏中变得不再强势,这几天甚至已经没有玩家主动去抢,让人感到非常纳闷,不知道具体原因。
今天在营地中无意看到了英雄强度榜,发现射手的胜率下降非常严重,最强势的伽罗胜率也不过52.81%,排在全部英雄胜率榜的第十名,甚至还不如操作难度较高的百里玄策,而在前九名英雄中,大多是辅助与法师英雄,看来,射手现在确实已经走下神坛,再也不是那个人见人强、人见人烦的英雄,很多玩家都说,好日子已经来临。
我认为,这种情况确实令玩家比较满意,官方最近可能也是感觉对玩家不太用心,导致用户大量流失,所以迫不得已对这些英雄进行强度下调处理,实际上,只有那些老玩家才是游戏的核心,新玩家处于新鲜感,一时半会还不可能产生退游的想法,毕竟这款游戏的上手难度不是很高,所以倒不如让老玩家满意,从对坦克的调整中,也能看出官方的真实想法,不过不知道这种情况能维持多长时间,如果真的能一如既往的持续下去,对所有玩家来说,还真的是一件好事。