关键是死亡左轮满(流光,舞步,时装可以加到LV13,暴击伤害+65%)再就是倍率伤害高的技能点满,比如爆头一击(1200%左右的攻击力,配合回头超猛),多重包头(580%,一共五下,就是2900%),乱射满(无差别攻击,攻击次数多,伤害高)还有双鹰也要满(满虽然一下攻击力不算高,但是那攻击次数还有范围才是重点)可能的话物理暴击满
跃翔点一点应对特殊机制
左轮奥义,花式抢枪术必满,左轮奥义可以增加物理攻击力和物理暴击率,花式枪速可以增加技能攻击力
快速拔枪点满,增加基本攻击力和攻击速度。

核心技能死亡左轮必须点满,可以增加暴击伤害。

锁链截击,移动射击,枪舞,多重射击,双鹰回旋必点满,这几个技能是核心输出技能伤害很高。
觉醒后的技能都可以点满,这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动隐匿切割可以增加基本攻击力和射击系技能的伤害,必须点满。二觉被动枪刃改良可以增加技能攻击力也要点满。

TP主要点移动射击,枪舞,双鹰回旋,压制射击这些都必要点满,因为移动射击,枪舞,双鹰回旋,压制射击是主力输出技能伤害很高。剩下的TP看自身选择点满技能。
* 死亡左轮 - 双枪极舞刃的基本攻击,跳跃攻击,冲刺攻击受死亡左轮的影响 * 双枪极舞刃 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 增加回避率/移动速度的上限幅度 - 6级 : 增加攻击速度上限幅度 - 9级 : 释放中提高隐匿切割等级 远古粒子炮 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 主炮造成硬直/击退力量增加 - 6级 : 主炮发射时调整为可以攻击触发器部位敌人,爆炸时给敌人造成伤害。 - 9级 : 主炮发射时小激光一直维持 * C4远程炸弹 - 调整为跟C4飞速炸弹的BUFF不重叠。异常BUFF变更为最新更新的技能 * 聚合弹 - 调整为基本攻击中可强制。 * EMP暴风 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 新增EMP暴风落地时被击的怪物眩晕效果 - 6级 : 增加散发电力场时候击中的目标的硬直频率 - 9级 : 新增进入特殊感电的敌人一定时间内无法移动效果
加点推荐
加点思路,因为95被动锁链意志对锁链截击和音速劫击的改动,可以选择两者当做主力输出技能。但是如果两者都选择会造成SP不够的情况。因此,可以得到以下两种方案:满无色+锁链截击
、扣除一个无色技能(多爆、鲜血、走射)点满锁链截击和音速截击、点高上旋