横版格斗的网页游戏 3d横版格斗网游
求推荐一些手游,类型就是那种2D横版格斗打怪爆装备的,画面好看一点,耐玩一点。天天炫斗时空猎人那种
怪物猎人OL11月27号就已经不删档测试了
怪物猎人OL是很值得期待的游戏
腾讯一直不停的优化游戏
最新的3D动态画面和全新的场景
而且加了很多游戏模式
比如喵喵异闻录 千狩试炼 公会委托 飞艇空战
而且可以和朋友一起组队
比掌机有意思多了
很多朋友都觉得超级好玩的
求一款简单容易上手,打击感强爽快的横版格斗类的手游
推荐一款游戏给你,功夫西游。
用的是摇杆游戏机操作,手机上可以调整位置随意触摸就能玩,上手非常简单容易,虽然招式非常多,不过有教学。另外他有自动格斗模式,虽然不如人玩的好,不过打FB还是可以的。话说回来,只要玩起来爽快刺激就行了,你回头试一下保证你喜欢。横版格斗游戏的共同特点有哪些
我给你说说横版的格斗游戏比较出名的吧就例如:街霸,拳皇,罪恶装备,侍魂、饿狼传说、FC的功夫等等。
这些游戏里面的游戏系统,画质风格,操作系统等各方面都是不同的,不过从游戏设计来说,还是要遵守格斗游戏的平衡基础原则。
平衡基础原则就是,谁的血量多就能赢,血量一样就是平局,这样的标准判定胜负才是标准的格斗游戏。
还有空中移动以及攻防的系统,不是所有防御都不能攻击,以及不是所有攻击都能防御这些都没有统一的规定。
横版格斗游戏都是拥有着高速的移动技能,从这个意义上来说,设计一款标准格斗游戏,你首先要做的是从宏观上把握移动系统的平衡性。
如果你的移动系统有明显的问题存在,那么就算你把其他系统制作的再考究,游戏也不上档次,玩起来战术漏洞百出。

横版格斗里面还有,需要合理的判定框设定,有的时候大部分的招数都是遵守着框的规律,拳头打到哪里,攻击的范围就到哪里,这些直观的与视觉相符合的设计是很重要的,方便玩家判断攻击的类型和范围。
