我叫mt手游沉鱼穿什么类型的装备
根据《我叫mt手游》中的角色设定,沉鱼是一个主要以输出为主要作战方向的角色。因此,沉鱼在选择装备时,应该注重攻击属性、暴击、攻击速度等属性,优先考虑第1攻击属性。除此之外,也应该选择一些能提高生存能力的装备,比如防御力、生命值等属性。总之,沉鱼应该使用攻击型的装备,并根据自身的需求和实际情况进行选择,以充分发挥其输出能力并提升其生存能力。
根据我的经验和分析,作为一个mt手游的沉鱼,应该穿戴抗性装备。因为沉鱼是一个近战输出职业,需要接近敌人进行攻击,因此容易被攻击和受到反伤。抗性装备可以提高其生存能力,减少受到的伤害和效果的影响。
在选择抗性装备时,要根据不同的游戏玩法和对手的属性来搭配,尽可能提高沉鱼的综合防御能力。同时,还需注意装备的套装效果和属性加成,以提高其输出能力和战斗效果。
魔兽世界怀旧服安其拉刚过开荒期,MT便要优先“死钉”,满分盗贼无奈AFK,如何评价
前言:虽然在魔兽世界怀旧服安其拉开放之前就有很多战士玩家对死钉这把武器垂涎欲滴,但是当安其拉开放之后,真正去拿死钉的战士并不多,尤其是DKP团中更是会优先盗贼拿死钉,毕竟死钉是盗贼的毕业武器,只是战士的过渡武器。然而日前一个公会团却反其道而行之,不仅没有优先盗贼,甚至还要优先MT。
DKP团MT要求优先死钉
日前一名盗贼玩家因为是死钉的分配问题离开了自己所在的公会,按照该盗贼玩家的说法,自己从P4阶段末期开始进入该公会,当时团长为了给MT拿风脸,表示只要参与MC活动就可以拿到安其拉的原始分。

在安其拉开放之后,很艰难的度过了开荒期,刚刚准备迎来稳定FARM期的时候,该团队提出第一把死钉优先MT,原因就是MT还用着BWL掉落的龙牙匕首,为了提高团队的整体DPS,所以打算先让MT拿死钉,盗贼等MT拿完再拿。该规定出现之后便引起了盗贼玩家的不满。

然而当盗贼玩家与这位MT理论的时候,该MT却表示,因为一件装备就退会,这种玩家本来就不配拿极品装备。看到该MT如此表示,连着盗贼队长在内的半团盗贼,乃至满DKP的盗贼都相继退会了。

魔兽世界怀旧服开放到现在,因为装备分配而引发的争执,甚至是退会的情况并不少见,但是绝大部分情况下MT都不会要求优先拿别人的毕业装,即便是风剑这种道具优先MT,也是因为风剑对坦克职业的意义超过了DPS职业,而死钉却完全不是。
死钉对于盗贼的意识大于战士

死钉对于战士来说是一把非常不错的武器,甚至被很多战士玩家吹捧成了P5阶段狂暴战毕业武器,然而即便死钉是战士P5阶段毕业,却也只是P5阶段毕业,到了P6阶段,战士可拿的装备非常多,从单手锤到单手剑比比皆是。无论是狂暴战还是狂暴T,饥饿之寒的收益都远远高于死钉。然而对于盗贼来说死钉却是全版本毕业副手,再加上剑贼在PVE和PVP方面的表现远低于导致,所以连饥饿之寒都无法与死钉媲美。

在魔兽世界60年代,MT的确比其他玩家付出的更多,但是这是怀旧服,怀旧服中副本难度摆在那里,根本不存在副本进度的问题,每个玩家的付出都是相同的,MT享受着拿装备的便利,却还要把手伸到别人的碗里,这种行为无论怎么看都是不合理的。即便是按照该MT所说的,自己拿死钉是为了提升团队整体水平,然而问题在于一把死钉相比龙牙匕首又能提升多少呢?拿龙牙匕首拉不住怪,拿死钉就能拉住了?
对于怀旧服来说,魔兽世界60年代的分配方式早就过时了 ,可以说在没有明显进度优势或者竞速优势的团队中,无论跨职业优先谁,都有“毛团”的嫌疑。
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