星际争霸2 星际争霸2合作模式

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你如何评价《星际争霸2》

骨灰级玩家必玩的游戏,不光讲操作,还讲策略,心里战,欺骗,各种套路,兵种相克。除此外,暴雪爸爸设计的战役剧情,cg都是顶级的。各种rpg地图,可以让你玩一个游戏就能模拟出其他游戏。

谢邀~

笔者的主副标题可以算是两个独立的问题哈~笔者就一个一个分别回答了。

现在很流行一个词叫硬核,网络用语中基本上是用于形容很彪悍很酷的意思,但是“硬核”这个词最原始就是形容说唱,摇滚以及游戏的。而星际争霸2在笔者看来,就是一款不折不扣的硬核游戏,当然也是笔者自己的青春,笔者的最爱。

硬核顾名思义,就像枣核一样,外面柔软香甜,但是里面坚硬无比,用在游戏上可以形容游戏本身的高难度。

而硬核的游戏对于玩家来说,就是一个两极分化的过程了,这一类的游戏大多都是要么特别喜欢玩,要么是真的一点都玩不转。星际争霸2 星际争霸2合作模式-第1张图片-Game优搜

对于星际争霸而言,笔者显然是前者。

笔者自己接触星际1的时候,已经是星际1的晚期了,并且在之前,笔者已经先玩过了魔兽3,Dota,CS,真三一大类其他的游戏,但是星际1给我的感觉,和其他几种都不一样。

说白了,就是星际最难,打星际1,根本不像其他游戏一样不用花很多精力就能赢得胜利。

不过,因为难,才好玩,这种挑战的感觉,也深深吸引到了作者。一盘一盘练习,提高实力,去击败之前没能打败的对手,就是喜欢这种挑战的感觉。直到星际争霸2,笔者现在的工作依旧和星际有关,和电竞有关。而星际争霸,完全可以说是笔者自己在电竞上的启蒙。星际争霸2 星际争霸2合作模式-第2张图片-Game优搜

笔者自己作为人族玩家,最怕听见虫洞部署的嗡嗡的声音。因为虫洞这个战术防守起来,容错率很低,直接在家里传送兵力,让人族的建筑学失去了效果。基本上虫洞蟑螂这个战术,没看见直接就死了。

我最喜欢的一款游戏,从fc到ns,ps4,从红警95到星际2,从win90到win10。这是我最喜欢的一款游戏。你们可能会觉得是剧情或者多样化地图吸引了我,但是很遗憾,玩了很多年,我现在还没有碰过剧情。没错,我就是一个只打1v1的天梯党。为什么我会只打1v1,我说不上来。不过打天梯的时候的确是紧张,刺激,投入。输赢都在自己,输了没人甩锅,只能怪自己菜。最多的时候一天打了6个多小时,右手手腕打肿了好几天。

累,星际争霸真的很累,1和2都累,工作之后虽然也有时间去玩,但是没有精力了,可能好久才开一次,跟朋友打打1v1。

但星际2永远是我最喜欢的游戏,如果说英雄联盟代表了我的青春,星际2差不多代表了我的人生。

再见,星际2。希望下次打开你的时候,我还是钟情于1v1。

孙一峰永远是我大哥


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lol的超级牛逼无敌宇宙世界升级版,sc2不像sc1操作那么复杂(当然啦对于很多人来说sc2的操作也很复杂了),也不想war3靠运气概率太大,更多的靠的是手速运营,和s8之前的lol氛围很像(说实话sc好像一直都是靠运营的,莽夫现在sc里面只能当做大招来使)当然啦,这俩游戏肯定不能相提并论lol比起sc2来说简单的太多了(至于sc1那就别说了,就操作而言sc2入门apm120sc1入门apm200+,war3也是200+但是war3的机制和sc1不同因为有英雄,虽然sc1编队要多一些,但是war3英雄操作起来更是困难一不小心走位英雄就死了,这俩游戏一个围绕英雄来打一个是围绕兵种配合来打当然总体而言sc1>=war3>sc2,sc2可以看作sc1的简化版)lol你到白金在去玩sc2比较好,1和war3还是先消停消停再说,那不是幼儿园孩子能玩的游戏。

星际争霸2其实不是想象中那么难

我打了300多把打到钻三。而且我开始打天梯的时候已经27岁了。

星际玩的人少,基本上一套流程你认真练习上分很快。

很多人说到宗师才是入门,可能到宗师。才会是旗鼓相当的对手。反正我没打到过。

星际争霸是一个个人游戏,不像lol那种,你打的不好可以混。而且一把游戏大概十分钟左右,你没有任何休息时间。运营爆兵骚扰打正面,挺累的。

另外星际争霸因为是竞技性游戏,所以平衡性还是挺重要的。因为平衡性,游戏很容易机械化公式化。没太多的创造性,偶尔会有一些好玩法。

不过星际二的细节做的很棒。星际二跟lol发布时间差不多,但是lol已经做过很多次细节处理了。我们看早期lol,会感觉很渣。但是星际,所有人物包括界面,你依然会觉得很酷。这就是公司的底蕴和软实力的。

最后,现在rts游戏衰落,是一种必然。游戏类型太多了,rts太复杂了。但是我觉得,作为一个小众游戏。只要暴雪不放弃,肯定会有簇拥者。而且我也认为rts游戏,在未来电竞领域,肯定是类似于体育中跑步一样的存在。

竞技性强,观赏性强。而且对电竞运动员来说,基本上可以做到全方位训练。

最后送上我的女王大人


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有没有《星际穿越2》呀

结尾什么都解释清楚交代完毕,还有个毛线2,再拍那就已经超出人类认知范围的了,电影结尾都已经连五维空间掌握了,已经从基本撵得上科学变完全科幻了。结尾好好看吧,墨菲能知道布兰德在哪干什么,还预测道老爹的五维空间内三维空间解体出口在何时在哪派飞船过去接,就代表人类已经完全掌握非常高维度的科学,那么去解救布兰德以及建立新行星都是很容易的事了,要知道,墨菲讲的是一个不同一个时间轴不同一个空间过去的时间点的事情。基本上,墨菲所引领的人类掌握了目前科学都还没目测过的虫洞以及应用引力波进行观测和传递信息等知识……可能还掌握白洞知识,那么,空间与时间都是可以操控使用的,所以布兰德一个人建立基地?那是“相对”过去的事情了,相信我,男主角特意不呆在相对未来去找布兰德创造历史这事没问题的。再拍就烂了。

在历年《星际争霸2》联赛中,人族为何屡屡进不了十强?对此你怎么看

如果要写,可以写个长篇大论出来,这里简单的说下我的理解好了:

星际争霸2与星际争霸1最大的不同在于,当你的人口和经济占绝对优势的时候,你就可以横扫对方,无论对方防御的多严实也没用。

因此,这里提到的主要是经济,在星际争霸2中,人族开矿的能力基本弱于其他两族,而骚扰的战术在规模战中几乎起不到大作用,所以在双方APM差不多的情况下,人族略弱于其他二族。

(maru18年gsl三连冠另当别论)

在天梯战中,如果你的APM高于对手,而且战略意识丰富,那么虐杀对方也是没有问题的。

哪些笔记本可以开高画质的《星际2》

《星际争霸2》作为暴雪在2010年推出的RTS游戏距今已有7年之久,当年官方给出的推荐配置要求如下:

Intel® Core™ i5 或 AMD FX Series Processor 或更高

NVIDIA® GeForce® GTX 650 或 AMD Radeon™ HD 7790 或更高

对于现在市售的主流游戏本来讲,显卡方面一张GTX 1050画质开高,甚至最高就完全够了,更高的GTX 1050Ti,GTX 1060更是不在话下。

但是比起显卡《星际2》是一款更十分吃CPU的游戏,一般而言,1V1打到后期400人口大战,i5 7300HQ还是能够应付,但是如果玩N V N,打到后期千人口作战,还是得i7 7700HQ才行。

总之,最低要求就是I5 7300HQ + GTX 1050,一般价格在5500左右,比如某联的R720,某戴的游匣。预算够,优先考虑I7,比如I7 + GTX 1050/GTX 1050Ti,一般在6000及其以上。

谢邀~

星际2虽然已经是有8年高龄的老游戏了,但是其精良的画质,出色的特效和引擎,即使放在现在和主流的电竞游戏作比较,也毫不逊色。

当然了,精致的做工背后,也代表了星际2现如今,依然对电脑的性能和配置有不小的要求。尤其是对笔记本的要求,更加苛刻一些。

其实,在有选择的前提下,笔者是不推荐使用笔记本电脑玩星际2的。原因是因为星际2,是一款特别吃CPU性能的游戏,尤其是主核。

星际2吃CPU,倒也不是这款游戏相对别的电竞游戏有多么庞大的数据需要处理,而是星际2这款游戏,多核优化做的不好。这也导致了星际2特别依赖主核的性能,尤其是主频,是评判一款CPU跑星际2性能最重要的参数。

然而现在的游戏笔记本由于自身的功率限制,其CPU都是以多核,低频为主。这一类笔记本跑更新的游戏,效果会更好,因为这一类游戏有更好的多核优化。比如笔者自己的本跑LOL和DOTA,效果都要比星际2好一些。星际争霸2 星际争霸2合作模式-第5张图片-Game优搜

而另一大标准,显卡,则没有CPU那么苛刻了,现在主流的游戏本,显卡跑星际2效果都很不错。

显卡过关,CPU好,散热好,根据这三大标准,笔者自己心中最好的选择还是华硕

华硕的飞行堡垒,是笔者自己在用的笔记本。笔者自己的是I7-6700HQ+GTX950M的版本,放在现在的游戏本中,已经有点过时了。而这个配置跑星际2,虽然说不是特别完美,但效果也算不错,开中画质时,中期能跑到130帧,200人口的时候,也能保持在80帧以上。

而现在8代处理器+1050+的版本,效果会更好,笔者有一个朋友最近入了一个1060的飞行堡垒,高画质在中期可以跑到110帧,算是很不错的表现了。星际争霸2 星际争霸2合作模式-第6张图片-Game优搜