《拳皇2001》到底是成功还是失败
一个游戏成功还是失败都脱离不了当时的时代背景。
我们先来看看在《拳皇2001》制作发售之前的SNK现状:
1.《拳皇2000》作为老SNK最后一部作品发售。
2.老SNK宣布破产,被柏青哥巨头ARUZE注资。
3.SNK御用画师森气楼离职,跳槽到CAPCOM,离职前为SNK经典角色画了最后一张全家福。
4.“SNK新世界乐曲杂技团”解散,这也解释了为什么从《拳皇2001》开始,《拳皇》系列的音乐水准骤降的原因。

5.SNK以PLAYMORE的名字牌子重生,并接受了韩国公司Eolith注资。
也就是说在此期间,SNK内部进行着重大的调整,并且在破产-重生这一系列重大事件的影响下,出走了一批核心的开发成员,包括曾是第一开发部原《拳皇》制作核心成员西山隆志。(后来西山隆志回到CAPCOM参与制作了《街霸4》)

无论从游戏游戏本身还是玩家口碑而言,《拳皇2001》都是失败的。
对于拳皇系列作品而言,有拳皇97这块金子招牌在前,之后的每一部作品都会拿来与之比较,虽然不能再现97的辉煌,但是也不乏优秀之作,近的如《拳皇14》,在格斗玩家中有很高的人气。

拳皇14的人物造型更加时尚 贴近了新时代的审美 受到了很多年轻玩家的欢迎
至于题主说到的拳皇2001,则是一款不折不扣的失败之作,一句话总结就是—“生不逢时,粗制滥造”
90年代后期,在电脑和主机游戏的冲击下,街机游戏日渐式微,再加上盗版的猖獗,游戏厂商掀起倒闭风潮,部分厂商开始转型做其他产品,而做为街机时代霸王的SNK也开始走下坡路。

放到今天来看 拳皇2000的画面依然值得称道
即使是在这种情况下,SNK仍然推出了KOF的第七部作品—《拳皇2000》,百科上是这么评价这部作品的“似乎是想好了要向FANS告别,拳皇2000里尽是熟悉的身影,出色的画面让人不敢相信这仍然是用了十几年的16位基板的作品。”
接下来要说的就是怎么吐槽都不嫌多的《拳皇2001》
kof2001最终boss真名
KOF 2000最终BOSS:C.ZERO(伪·零),真·ZERO的克隆体,NESTS(音巢)高层干部,力量多半与真零相同都来源于身上的高科技战袍,手中能发出名为“白罗灭精”的招式,能一定程度扭曲周围磁场。
KOF 2001最终BOSS:前者O.ZERO(真·零),同为音巢顶层干部,地位仅次于Igniz(伊格尼兹),忠心同时也雄才大略,格斗技与假零相同,招式的威力程度以及3人无限援助是假零远不可及的。后者为NESTS幕后主使Igniz(伊格尼兹),他是整个组织的灵魂,NEST大人的儿子,高科技让56的他依然保持着20多岁的容颜,身披高科技能源战袍,并可操纵光战斗,因此被称为“最接近神的男人”。
拳皇2001里的警察怎么连招
前下斜这说的是→↓↘升龙指令吧……前面的轻攻击连段属于很简单的目押,一般用差不多的节奏连按就行,最后接升龙是属于取消,最速按→↓↘指令(按→↓→即可)。
如果硬发手速不够,可以在前面合并指令。如果这个人物没有→a的特殊技,可以按↓b ↓b →a ↓→a。或者↓b →↓b a →a(这个要求输入快一些)。拳皇13的指令时间很宽松,多试试总能行的。
KOF2001可以选BOSS的版本
1 不可以选BOSS的版本2 KOF2001是一款经典的格斗游戏,但是在游戏中并没有提供选择BOSS角色的选项。
这是因为BOSS角色通常被设计为游戏中的最终BOSS,具有强大的技能和能力,如果可以选择BOSS的版本,可能会破坏游戏的平衡性和挑战性。
3 游戏开发者通常会设计BOSS角色为玩家的最终目标,需要通过不断挑战和提升自己的技能来战胜BOSS。
这样的设计可以增加游戏的乐趣和挑战性,让玩家感受到成就感和满足感。
所以,KOF2001不提供选择BOSS的版本,这也是为了保持游戏的平衡性和挑战性。